月蝕綺譚 × CryptoNinja · FAN GAME
第一夜 ── 月影の神社
狙って、放つ。咲耶と、四つの夜を越えて。
朱の鳥居をくぐり、月夜の境内に潜む気配を祓う。
気配を見極めて、一体ずつ。最初の夜に。
咲耶と参道を読み込んでいます
自己最高 ──
四つの夜 × 三つの難易度。6発ごとに装填。飛来弾を撃ち落とし、アイテムで二連・炎へ。
A MOMENT IN THE NIGHT
夜は、あんたを待っている。
FIRST NIGHT · COMPLETE
月影の参道を抜けました。
音ONでBGMと効果音が流れます。
タイトル「気配の回廊」と、神社・森・街・洞窟それぞれの専用バトルBGM。不気味な夜の緊張感に、舞台ごとの戦闘リズムを重ねました。MiniMax-Music3でローカル生成した和風BGMと、生成素材を加工した効果音です。音量はこのブラウザに保存されます。
月蝕綺譚・CryptoNinjaの非公式二次創作です。
咲耶の3Dモデル・肖像、ぬばたまと各地の怪異の絵は、公開素材蔵より使用しています。
月蝕綺譚の二次創作ガイドラインCryptoNinja利用ガイドライン
3D描画:Three.js(MIT)ゲーム制作:ルク / CodexBGM・SE素材生成:MiniMax-Music3(ローカルMLX)効果音編集・音量調整・ループ加工:本作用素材そのものの転載・再配布はお控えください。